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■ 2008/06/04 (水)  リメイク&育成シミュ研究 ■


やっとセルリア先生リメイク。元はもう見たくない。って熱いよ!
右のは上からCPU速度、1個めのCPU温度、2個めのCPU温度、HDD温度です。
デュアルコアです、どう考えても目玉焼きが焼けます。
手もジュウウゥゥゥゥ。レッツノート熱いよ熱すぎる。

それはそうと、今回でちょうどこの開発日誌の
記事番号が100番になりました(※100件ではない)。
あんまりためにならない内容ばっかりの気がしますが
たまに文章書いてないとテキスト能力のカンが鈍ってしまいますから。
まあ、継続は力なりということで、これからもよろしくお願いします。



で、今回も育成シミュ研究話。ちょっと前の話ですが、
100円で売ってた「ウィザーズハーモニー(以下WH)」というPSのゲームを買いました。
ギルティギアシリーズ(格闘ゲー)を作ってらっしゃる会社の製品です。
これまでプレイした育成ゲームは、なにげにPC版のエーベルージュと
SFC版のプリンセスメーカー以来なので、ちょっと
わくわくしながらやってみました。世界観的にも、
舞台が冒険者育成学校ってところがちょっと参考にできるかも、と思ったのと、
主人公が男なのに攻略可能キャラに男がいるという点で購入を決意。
それに、攻略可能キャラに犬顔男とネコミミ妹キャラがいましたからね!!!
これはツボすぎる。あとレーシングラグーン(\100)も買ったんですが投げました。
友人に「絶対合うよ」ってお勧めされた悠久幻想曲シリーズ(WHと似たゲーム)は
探してもありませんでした、WHは5本も置いてあったのに。
でもゲームの原画を描いた人がなんと一緒でした、完全に趣味読まれてます。
他に気になったゲームはコレくらいですね。消費税1円。

で、そのWHですが、6人で最初にサークル組んで、
全員を育成しながら目的のキャラと仲良くするというゲームでした。
(部長なので他人のスケジュールも全部決められる!)
育成部分は、全員の週間予定をセットしておけばいいので、
さくさく終わります。全体的に予算不足だったっぽいせいか、
育成グラフィックや育成アニメもないので早い早い。
でも何のパラメータがどれだけ増えたかが分かりにくいのは、
ときメモといい、これといい、他ゲーといい、どれもイマイチなので、
もう少し分かりやすい表示方法を考えたいですね。

あとはキャラのイベントで正解の選択を選ぶと好感度アップなくらいで、
それ以外のシステム説明が全く不要なシンプルな作品です。
インターフェース面では珍しくツッコミ所ナシでした。
この辺がしっかりしてると、ストレスなく遊べるのでいいですね。
あとは、休日の自由行動時にどこに行けば誰のイベントが起きるかが
サッパリだったので、自分が作るならそういうのは明確にしたいなーと思います。
それと、パラメータの上げ甲斐があんまりないのも気になるところ。
とまあ、一本まともにやるだけで色々と勉強になりました。

↓追記は悪い面の話やら気になる拍手コメントやら
でもそんなことより、WHは全員素人さんがやってらっしゃると思われる
キャラクターボイスが悪い意味で強烈でした。
最初に出てくる先輩さんが話してるシーンで、
「うーん、この声優さんあんまり上手じゃないなあ、まあいっか」
と思ってたら実はそれがゲーム中ではかなり上手い方で、
新しいキャラが出てくるたびに「まあいっか」の基準が下がり、
気が付いたらその基準が奈落まで落ちていきました。
商業ゲームのボイス聞いてて脇汗全開だったなんて初体験すぎる!!
「いつでもボタン一つでボイスのオンオフができる」という
便利機能があって、「ああ、親御さんが来ても安心!機能かな」と思いましたが、
実際やってみると聞いてて恥ずかしくなるのでもう、ああっ!
「もう許して!!」と何度思ったことか!!
っていうか、制作側もそれを自覚してたとしか思えません。
ゲーム開始後、最初に説明書読んで調べた機能が「ボイス切り替え」という凄いゲームです。
これを最後までボイスオンでプレイできたら、相当精神が鍛えられそうです。

仮に自分が声優さんを使うことになっても、
短いセリフ(おはよう、ありがとうetc)やかけ声(えい!やあ!)など、
ワンポイントで使うくらいでしょうね。凄い人を捕まえられたら考えますけど。
超高性能なボイスチェンジャーが出来たら全部自分でやるかもしれません。

にしても、こういう攻略キャラ多数なゲームって、
クリアまで1プレイ5時間以内ってのが多い気がします。
繰り返しプレイ推奨なら、やっぱりそんなもんなんですかね。
(ときメモシリーズもサッとやると4時間かからないとか何とか)
エーベルージュは長いくせに攻略難易度が極悪だったので忘れたい思い出。
そういう観点から考えても、リプレイ性が高いゲームにしたいな、と思います。
ついでにゲーム的な部分にも超気合い入れたいです。
育成シミュレーションってパラメータの使い所が微妙だったりして、
イマイチ上げ甲斐がないのが多いですからね。



前回の記事を受けてのコメント

>熱血友情も好きだけど男主人公では恋愛も欲しい・・・な・・・
じゃあ男主人公ではキャッキャッウフフな展開で、
女主人公は熱血友情で「ウオオオオ貴様!私の嫁になれぇぇぇぇ!」
 アルバート 「ひいいいいい!は、ハイルナナーシ!」
とかいってるんですね!これがハードラブってやつか!

>Girl's Sideは女の子でも「ないわー」と思います(他多数)
予想外にいっぱいコメントが来ました。事故チューに。
リアル乙女の人たちは現実的なんですね……。
ゲームの中にしかいなさそうなメルヘン少女が実際にいたら、
今のご時世ではストレスかかりすぎでノイローゼになりそう。

>女主人公がいるってことは、シル学にナナシは出ないということですか?
女主人公のデフォネームがナナシだとかぶりそうですね。
っていうか本体がアレなので、出ないかもしれません。

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分類:その他
■ 2007/12/11 (火)  ツクールVX体験版公開 ■
ついにRPGツクールVXの体験版が公開されました。
http://www.famitsu.com/freegame/trial/

ちょっと使ってみたのですが、WOLF RPGエディターと比べると
RGSS以外の部分についてはより初心者向け&非マニア向け仕様のようで、
ツール側であえて制限を持たせているところも多いようです。
特にマップチップは使用可能数と仕様用途が限定されているようで、
これは賛否両論議論が起きそうなところです。

もちろんRGSSをいじれば何でもできそうなのはRPGツクールXPと同様です。
ツクールXPよりは親切になっているので、ツクールが初めてという方には
WOLF RPGエディターなんかより絶対オススメだと思います。
逆に、半熟練者の方には少し気にいらない点があるかもしれません。
たとえばピクチャは20枚までしか使用できないので、
イベントコマンドだけで自作戦闘を作るのは困難そうです。
おそらく、自作戦闘や自作システムに関しては
RGSSで開発することを前提とした造りになっているのだと思います。
これまでイベントコマンドの組み合わせで自作システムを
作っていた方々は、RGSSを真剣に学ぶ必要がありそうです。
といっても、ツクール2000→ツクールXPのときも同様でしたけれどね。

「RGSSならバリバリできるぜ自作システムも任せろ!」という人には
RPGツクールVX(マップ作成の好みによってはRPGツクールXP)、
「どうしてもイベントコマンドだけで自作システムを組みたい!」
という方には、ウチのWOLF RPGエディターをオススメします。

それはそうと、RPGツクールVX体験版で
ちょっと作ってみました↓

街の人達を救うために奮闘!しかしこの線路は明らかにいじめです。
あまりの疲労で、5マス向こうの街すら遠く感じる主人公!
RPGツクールVXは緊張感溢れるシーンの演出もラクラクです。
分類:その他
■ 2007/09/09 (日)  『白き首長竜の剣』紹介 ■
嬉しいことに、シルフェイド幻想譚の二次創作ゲームを
投稿してくださった方がいらっしゃったので、
今回はその作品を紹介させていただきます。
色々ゲームに飽きてる自分から見ても悪くないなと思った作品ですので
ご興味のあるかたはぜひ遊んでみてください。

『白き首長竜の剣』  製作:ほにゃーさん 他
シルフェイド同盟「二次創作ゲーム」

タイトル画面

まずグラフィックに関してはキャラ・敵・顔グラフィック等、
肝心な所は全て自作、音楽に関しては一部フリー素材を含むのですが、
両方ともフリーの二次創作ゲームのレベルとしては
かなり高いクオリティでまとまっていると思います。
マップチップにはRTP素材の改変なども含まれていますが、
RTP素材は実は幻想譚でも割とけっこう使ってたので
その辺りは問題ないと思います。

次に内容面では、まずシナリオは途中分岐有りの一本道ですが
かなり原作に沿った形で作られていて、ファンの方も
楽しめる内容になっていると思います(一部シル見ネタ有り)。

バトルシステムはツクールのデフォルト戦闘ですが、
技の効果などはだいたい基本的に原作に忠実になっていますので
自然に遊べると思います(※デフォ戦闘で再現不能な技を除く)。
難易度はイージー・ノーマル・ハードから選択できる親切設計
(というよりむしろイージーを自分用に作らせたという方が正しい)。
難易度イージーはまさに幻想譚的バランスで、逆に難易度ハードでは
戦闘バランスがかなりキリキリにチューンされているので
キツい戦闘が大好き、というか幻想譚がぬるすぎて
戦闘に飢えているという人には特にオススメです。

個人的にはノーマル以上は戦闘回数が多く感じて
肌に合わなかったのですが、イージーは非常に楽しく遊ぶことができました。

システム的には、公開以前にチラっとゲーム作ってらっしゃるという話を
耳にした時点でいっぱいガーガー注文付けたり、
(もし敵遭遇歩数が30歩だったら面倒でブチ切れるよ!
絶対ダッシュ機能入れてください!など)
テストプレイヤーさん(自分含む)の方々からの
指摘を受け改良された結果、だいぶ遊びやすくなっています。
遠目に他人の開発を見ていましたが、
やっぱり調整の部分って一番大事だなあと感じます。

プレイ時間は難易度がノーマル以上では約1時間前後(らしいです)、
イージーの場合20分少々とかなり短めなので、
時間のない方にもオススメです。やって損はない一品だと思います。


それにしても、まさか自分のフリーゲームに
二次創作ゲームが作られたりするなんて驚きでした。
これはファンの人にも負けられないなあということで、
いい意味で闘志が燃え上がっています。

ちなみにこの作品はツクール2000RTP必須なのですが、
やっぱり要RTPだとダウンロードする人が
少なくなっている感があるので、これに関しては
せっかく作ってくださったのにもったいないなあと思っています。
今からでもいいのでぜひRTP不要版を作っていただきたいと思ってます。
分類:その他
■ 2007/08/21 (火)  プロトタイプ続行中 ■
一つ前のセクシー系女神のキャラ絵
プロトタイプ用グラフィック(仮)。
一個前の画像の人のキャラチップ絵です。
プロトタイプはアクションパズル(?)っぽいゲームになりそうです。
目指せプラチナ賞!

開発には関係ない話ですが、19日に東京で
シルフェイドファンによる割と大規模なオフ会が
開かれるとのことだったのでちょっと行ってきました。
ほとんどの人は興味ないと思いますので追記で↓
オフ会参加者はなんと総勢17人!
ここまで多いとさすがにカオスで凄かったです。
ちなみにその中にはグラフィックお手伝いのすうさんや
音楽お手伝いのタクミさんなどもいらしてました。

特に、タクミさんはまだお会いしたことがなかったのですが、
作る音楽も素晴らしいし絵も上手だし面白いゲームは作れるしで、
「どんな完璧超人だよ、これで顔も凄くかっこよかったら
もうタクミさんに土下座するしかない」
と思ってましたが顔は普通(でもかっこいい)くらいで
安心しました。爽やかでとてもいい人でしたがときおり見せる顔が
あまりにもハードボイルドで、これは絶対カタギじゃないなと思いました。

また、多くの方からいっぱいおみやげを頂いてしまって
本当にありがとうございました。
何だかんだ言って現地にいたほぼ全ての方と一度はご一緒できたので、
作者としては一番嬉しい結果になったと思います。

一つ驚いたのは、14歳から30歳までという幅広い年齢の方が
集まっていらしたことです。大抵はおそらく20前後でしたけれど。
あとシルフェイドファンの方って明るい方が多くて
(そもそもオフに来るような方がそうなのかもしれないけれど)
初対面という感じがしなかったので楽しかったです。
もうネットで長くやっていますが、
直に会うのもやっぱり楽しいなと思いました。



話は飛びますが、東京では数日前にコミケがあったようです。
もしシルフェイドの二次創作物を見つけた方が
おられたらぜひご報告を!!(自作品の宣伝でも可)
などと思ったのですが明らかに言うのが手遅れです。とほほ。

▲追記を閉じる▲
分類:その他
■ 2007/03/29 (木)  スパム列伝 ■
現在も引き続きDocomo用ゲーム、
シェパード捜査録第二話を開発続行中です。

なお、今回のは全然開発に関係ない記事です。
プロバイダさんはウィルスメールは弾いてくれても
スパムメールは省いてくれないので、うっかりメアドを
サイトに載せてるとエラいことになります、という一例をば。

クリックすると拡大
スパムのーあーらしー

※全部広告・宣伝系のスパムメール(3/29) 12時間で約40通

さすがに「わかりました」とか「間違いありませんか?」
程度のタイトルでは騙されなくなってきていますけれど、
その中でもついうっかり読んでしまう嫌らしいタイトルは
「違うよ」「ご相談の件」「メンテナンスのお知らせ」
など、素のメール返信ぽいものとか仕事っぽい内容のもの!
もちろん内容はアダルトサイトの宣伝とかそんなのばかりですが
中にはホントにメンテ情報が混ざってたりしてヒャッホウします。

仕事用としていちおう載せておかないといけないんだけど、
でもスパムまみれでどうしようもなくなったアドレスって
皆さん一体どうやって使ってるんでしょ、謎。
いちおうスパムメールのアドレスを
受信禁止登録していっているのですが、
これもキリがなさげです。

何はともあれ、メールアドレスを
そのままサイトに載せると極めて危険ですので
皆さんご注意を、って基本ですけれどね!

※3/30追記
BBSにてCaz様からスパム用ツールの情報を頂きました。
http://muumoo.jp/soft014.shtml
結構使えそうなので試してみたいと思います、
情報ありがとうございました!
分類:その他